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技術・開発
2026年3月12日 yupix yupix

Blender初めて2週間で作ったものまとめ

時間の流れって早い まあ、ちょっと私生活の方でいろいろやってたってのもあるんですけどだとしても最近時間の流れが速くて困る.... 振り返りとして やっぱりこういう記録って大事だと思ってて、GitHubにソースコード昔から公開してたお陰でたま...

技術・開発
2026年3月1日 yupix yupix

Blenderのお勉強1

視点操作(ビューポート) | 操作内容 | ショートカット | 備考 | | :--- | :--- | :--- | | 回転(中心固定) | ホイール押し込み + マウス移動 | オブジェクトを中心に回転 | | ズームイン / アウト...

技術・開発
2026年2月19日 yupix yupix

GPGキーのパスフレーズをお漏らししたお話

はじめに 割とちゃらけながら書いてますが、普通に良くないことなのでみなさんはパスフレーズの取り扱いに十分気をつけてください。 --- 本題 まあ、久々に開発しようと思ってプライベートリポジトリのコードを弄って遊んでいたんですが、「よしっある...

技術・開発
2026年2月19日 yupix yupix

最近開発してて思うこと

AIの進歩とエンジニアとしての自我 ここ数年のAIの進歩には、本当に目を見張るものがあります。 正直、ChatGPTが流行り出した当初は、コーディング性能がそこまで高いとは感じていませんでした。自分で書くより少し早い程度で、複数ファイルにま...

NTE(Neverness to Everness) CBTについて
ゲーム
2026年2月18日 alumis alumis

NTE(Neverness to Everness) CBTについて

https://dengekionline.com/article/202602/65052 NTEのCBT受かってプレイしてみたので感想を書いていこうと思います ただ深くはプレイしていないので、素人の感想です。 あまりこのゲームは自分には...

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