NTE(Neverness to Everness) CBTについて
『NTE』CBT2先行プレイ感想レビュー:とにかく自由度が高すぎるハイクオリティ都市生活。現時点でトップクラスの完成度に脱帽【NTE:Neverness to Everness】
Hotta Studioが開発する超現実都市オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』「共存テスト(CBT2)」が2月6日よりスタート。とにかく自由度が高すぎるハイクオリティ都市生活のCBT2先行プレイの感想をお届け!
NTEのCBT受かってプレイしてみたので感想を書いていこうと思います
ただ深くはプレイしていないので、素人の感想です。
あまりこのゲームは自分には刺さらなかったので、すみません
※あくまで個人の感想です、好きな人もいると思うので、気分を害してしまったら申し訳ないです。
*-- グラフィック面 --*
キャラのモデリングは自分には刺さりませんでした。
ただ風景や町並みに関しては綺麗だなという印象でした
乗り物に関してのグラもかなりいいと思います、内装も作り込まれていて、一人称視点にしても違和感なかったです。
本格的なForza HrizonやNSF(Need For Speed)と比べるとそれはもちろんそっちの方がグラフィック面や車の挙動は圧倒的なので、そこはなしで。
車の挙動に関してはキーマウだとかなり癖強いです
コントローラーの方がやりやすいかも
*-- 最適化 --*
ここが一番不満だったかもしれません。
所々カクつくんですよね
あなたのPCのスペックが低いんちゃいますのん???
って思われると思うので、PCのスペック貼っておきます
- OS: Windows 11 Pro
- CPU: Core i9 13900k
- RAM: 64GB
- GPU: RTX 4090
- PU: 1000W
GPUドライバーも最新
この環境で重いので間違いなく最適化不足だと思います
CPUが常に80℃前後を行き来していたので
そこがすごいストレスでした。CBTでこの最適化不足はちょっとどうなのかなって感じです
*-- 戦闘面 --*
戦闘面はうーんって感じでした。
爽快感がもう少し欲しいかなと言う印象です
まぁ、戦闘面は後からどうとでも出来ると思うので正式版でどうなるかですね
自分自身パニグレやZZZ(ZZZはやっていた)をやっていてあの爽快感、壮大感ぐらいは欲しいかなっていう感じです
まとめ
リリースして少し触ってみるつもりではいますが、現段階だとハマらないかなぁ、という印象です
