Blender初めて2週間で作ったものまとめ
時間の流れって早い
まあ、ちょっと私生活の方でいろいろやってたってのもあるんですけどだとしても最近時間の流れが速くて困る....
振り返りとして
やっぱりこういう記録って大事だと思ってて、GitHubにソースコード昔から公開してたお陰でたまに見返してゴミみたいなもの作ってたんだなー(笑)って話のネタになったりするので今後もやってくつもりです。
1. お団子

覚えたこと
- 基本的な変形、移動
参考になったもの
基本的な操作とかは全部これで学べました。他の解説よりショートカットをきちんと紹介してくれてたのでこれ見た後に他の解説見ると逆に「ん?ショートカット使わないの?」みたいな気持ちになれます。
2. ネクセサリーもどき

覚えたこと
- 3Dカーソルや原点の操作方法
- ミラーモディファイの使い方
参考になったもの
ネックレスの紐の部分の作り方を参考にさせていただきました。
結局そこまで作りこまなかったのでウェイトペイントはやってませんが、ウェイトペイントをするときに参考になりそうなもの
Blenderでウェイトペイントを行い、オブジェクトを動かしてみよう | gihyo.jp
ウェイトペイントとは、入れ込んだそれぞれのボーンに対して、各オブジェクトがどれだけ追従するかを設定することを言います。前回は、ウェイトペイントに入る前段階であるボーンを入れ込んでいく作業について見ていきました。第26回目は、アニメーションを作る際に行う、ウェイトペイントの手順を見ていきます。
3. 超かぐや姫のFUSHIもどき

覚えたこと
- UVに画像を貼り付ける方法
- 王冠のような形の作り方
- 頂点をいじりまくって無理やり形を作る方法
- ループカットの偉大さ
やってて思ったこと
既存のBoothとかで売ってるものってやっぱりすごいんだなって思いました。一番最後のFUSHIとか特にそうなんですが、耳の綺麗な作り方が分からなくて結局円柱を使って作りました。あとはスカルプトモードも少し使ったんですが使い方あってるのかよくわからなかったです。アバターの作り方とかの動画見てるとほとんどスカルプトモードを使ってるので、来週はスカルプトツールについて深堀できたらなって感じでした。